11月19日凌晨,被称为游戏界“奥斯卡”的TGA(The Game Awards)公布年度游戏提名,中国首款3A游戏《黑传说:悟空》在列,其余获取提名的游戏包括《寰宇机器东说念主》《怯夫牌》《艾尔登法环:黄金树幽影》(DLC)、《最终幻思7:Rebirth》《暗喻幻思:ReFantazio》。
在入选年度游戏提名的同期,《黑传说:悟空》还获取了最好艺术引导奖、最好动作游戏奖、最好游戏引导奖的提名,共获取四项TGA提名,关联话题冲上热搜激发关怀。
《黑传说:悟空》官方微博在当天发文庆祝,说起四项提名并暗意,“山高自有客行路,水深自有渡船东说念主”,称感谢用户的疑望与复古。
据了解,TGA 2024受奖庆典将在北京时分12月13日8:30进行直播,届时将公布最终说明获奖的游戏名单。
范围11月19日,国外数据分析公司VG Insights最新数据走漏,《黑传说:悟空》在Steam平台上的销量还是增至2210万份,同期该游戏的总收入已跳跃11亿好意思元(约79.6亿东说念主民币)。畴前24小时,游戏在线玩派系最高为7.8万东说念主。
此前华泰证券发布研报预测,《黑传说:悟空》的全年销量有望达3000万-4000万份 (对应活水100亿-140亿)。背后投资东说念主英雄互娱CEO吴旦曾提到,《黑传说:悟空》的两周销量达到了1800万,他瞻望在游戏人命周期内销量不错达到3000万份。
此前9月,《黑传说:悟空》能否拿到TGA 2024年的年度游戏,是业内商议较多的一个问题,国外著明游戏网站IGN还因年度游戏的投票堕入争议。
TGA已逐步成为每年各人游戏评价的环节行为,尤其年度游戏是一个较为有含金量的奖项。一个游戏能不成拿到TGA,评判步调主如果立异性、时间配置、艺术缠绵、音效、配乐、剧情和游戏体验等多个方面。
此前有行业东说念主士分析觉得,《黑传说:悟空》或者拿不了TGA年度游戏,主要原因是TGA自己的定位,“TGA是西洋媒体奖,《黑传说:悟空》的西洋媒体评分为81分,TGA不可能给一个媒体评分低的游戏年度最好。”
Metacritic的数据走漏,《黑传说:悟空》的媒体评分是81分,这代表了西方主流游戏媒体对这款游戏的玄虚评价。以往大无数年度游戏在Metacritic的评分齐在90分以上。但另一个点在于,本年是一个游戏小年,本年传统大厂莫得发布什么大作,这意味着竞争敌手未几。
看成国内第一款3A游戏,《黑传说:悟空》有好多优点,包括细致的好意思术制作和西游配景的精彩剧情等,不外,也有好多方面和顶尖3A游戏存在一定差距,如空气墙问题、优化等方面。国内3A游戏方面的制作训戒果然为零,这也较难幸免。
在商议《黑传说:悟空》是否会是年度游戏时,另一种声息则觉得,这一奖项也并不那么环节,对于一个卖到2000万份的游戏,年度游戏仅仅字斟句酌。
“齐2000万销量了,你要这身‘僧衣’干啥呢?”一位玩家评价时,玄妙化用了《黑传说:悟空》第一章里,金池长老执着僧衣的情节,从这个游戏已达到的里程碑来说,“僧衣”照实不环节。
在当天官方微博发文的驳斥区中,有玩家暗意“奖项是字斟句酌,期待DLC”(注:DLC指游戏的后续可下载实质),“别管这些僧衣了,DLC在作念了吗,左近在搞了吗?”
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